Die full season GmbH ist ein technischer Mediendienstleister und Teil der MBS Group. Wir verbinden die Stabilität einer Enterprise-Infrastruktur mit der Dynamik eines agilen Unternehmens. Unsere eigene Hybrid Cloud, die Inhouse-Softwareentwicklung und jahrzehntelange Erfahrung im Broadcast- und Content-Bereich machen uns zum verlässlichen Partner für Broadcaster, Streaming-Plattformen und Content Owner.
An unserem Standort in Unterföhring bei München arbeiten rund 60 Kolleginnen und Kollegen daran, technische Medienservices neu zu denken – von Content Management über Playout bis hin zur Distribution. Wir legen Wert auf kurze Entscheidungswege, eigenverantwortliches Arbeiten und ein Umfeld, in dem jede:r aktiv mitgestalten kann.
Als Engineer – Software Engineering (m/w/d) entwickelst und betreibst Du Grafiklösungen für Broadcast-, Live- und Sportproduktionen. Du programmierst Middleware und Steuerungsanwendungen, integrierst Datenquellen und automatisierst Grafik-Workflows, um eine zuverlässige und leistungsstarke Ausspielung von On-Air-Grafiken im 24/7-Betrieb sicherzustellen. In enger Zusammenarbeit mit Kunden, Grafikdesignern und Redaktionen setzt Du innovative Grafiklösungen um.
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Fabian Brücher